NIGHTS INTO DREAMS...
Suggestions
OUI !
MitsuO JCT Si je devais élire LE jeu qui m'a le plus marqué sur Saturn, ce serait sans aucun doute le très féérique Nights. Alors que tout le monde s'attendait à un retour de Sonic en 3D, la Sonic Team a surpris les joueurs en proposant un titre au concept novateur. Dans Nights: Into Dreams, il ne s'agit pas de courir ni de sauter, mais bel et bien de voler et de tournoyer à profusion dans les airs ! Armé du premier stick analogique de l'histoire vidéoludique, vous allez donc vous balader à travers des niveaux magiques, dans lesquels vous devrez récolter de petites boules bleues. Bien évidemment, vous pourrez accomplir toute sorte de figures acrobatiques, celles-ci vous rapportant des points. Les éternels boss sont aussi au rendez-vous. La réalisation fait honneur à la 32 bits de Sega, avec de superbes décors entièrement en 3D, et la jouabilité constitue la véritable force de Nights, qui propose un gameplay plutôt novateur pour l'époque.
UN RÊVE !
Wizzy Dans Nights, vous devez récupérer vingt boules bleues pour libérer un diamant dans ce qui ressemble à une course de vitesse. Sauf que là, le perso vole, plane et fonce à tout va à coup de loopings et de back flips. Un véritable ballet aérien ! Le jeu souffre d'un clipping très prononcé (vu l'animation, c'est normal) et d'une forte pixellisation (avec des gros morceaux dedans). Pourtant, on en prend clairement plein les mirettes. L'environnement 3D, en plus d'être stylé, est riche et touffu, la vitesse à laquelle on va n'a franchement rien à envier à Sonic et les effets spéciaux, innombrables (changements de plan, vents contraire, aimants, explosions...) ne lâchent pas le joueur une seconde. J'ai vite accroché au concept tant Nights est fun et tout joli. Mentions spéciales pour la musique et le design d'Harlequin du perso. C'est dommage en revanche que l'aventure soit si courte et que la jouabilité au pad normal soit un peu trop "sportive" (j'ai cassé le pad spécial, j'enrage !). Magique, avec plein d'étoiles comme j'aime, Nights est un vrai rêve éveillé.
OUI !
Joy Kreg Le concept est unique. On contrôle un personnage qui vole dans un univers en 3D, bien que les déplacements en vue latérale ne se fassent que sur un plan vertical la plupart du temps, horizontal et en vue de derrière dans de rares exceptions. Ce sont les torsions de ce plan dans lequel Nights évolue qui font que l'on explore tout cet univers onirique en 3D. Le scénario réunit Claris et Eliot, dont les rêves sont envahis par des créatures cauchemardesques, les Nightmarens, qui profitent des aspects angoissants de la vie des deux enfants pour amplifier leurs cauchemars. Heureusement, il existe une force positive et joyeuse dans le monde des rêves, Nights, accompagné des Nightopians. Chaque enfant pourra triompher de ses cauchemars en prenant le contrôle de Nights. Ce jeu est un concentré d'innovations, dans son gameplay qui procure une sensation de légèreté et de liberté incroyables ; dans ses aspects techniques avec de beaux graphismes et le 3D control pad qui incluait le second joystick analogique de l'histoire, juste après la sortie de la N64 ; dans ses magnifiques musiques évolutives au gré des humeurs des Nightopians grâce au système A-Life. Un incontournable de la Saturn.
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