ONSLAUGHT  
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OUI, MAIS...
Wizzy Vous êtes Grimuz, un puissant guerrier qui a décidé seul avec sa masse d'arme de conquérir les contrées voisines. Après un rapide passage sur une carte, on saccage un château en boutant ennemis sur ennemis. Quelques parchemins glanés, deux trois magies bien envoyées et on se retrouve de nouveau sur la carte. Par chance, on croise un boss tentacule (imaginez une tête entourée de quatre bras formés de boules) qu'on abat difficilement. Retour sur la carte, à nouveau un château à saccager. Le même que tout à l'heure ou presque... On abat donc les chevaliers en avançant tout droit, animant l'écran de mille flammes sans réfléchir à quoique ce soit, puis on se retrouve à nouveau sur la carte. Oh ! Encore un château qui ressemble au précédent. Et puis après, on a droit à un boss tentacule. Encore un !... Onslaught est répétitif et limité mais je n'arrive pas à détester ce jeu. J'aime bien les sprites détaillés et les décors médiévaux, des graphismes typiques du monde micro... C'est pas grand chose mais c'est déjà ça... Sinon, on a le choix entre la musique ou les bruitages, dommage qu'on n'ait pas les deux ensemble car l'un sans l'autre, il manque vraiment quelque chose.
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