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Maintenant, c'est la guerre ! Nous incarnons un G.I dont le vaisseau s'est crashé dans un complexe militaire Strogg. Et le but, je vous le donne en mille : annihiler l'ennemi jusqu'au dernier, le Makron, grand chef suprême des Stroggs. "Fraggant" à tout va, on dévale au pas de course des niveaux labyrinthes de plus en plus grands sur du Metal déchaîné. Envolées, l'histoire et la finesse du premier, qui par ses ambiances recherchées savait nous captiver, désormais, c'est supra-bourrin ! Je l'avoue ce n'est pas mon épisode préféré (beaucoup trop barbare pour moi) mais je sais reconnaître les indéniables "qualités" de cet opus. En plus d'être l'initiateur du multijoueur online tel qu'on le connaît aujourd'hui, Quake II est en effet un sommet rarement égalé en matière de boucherie survoltée, et ce dès les premiers niveaux. L'arsenal s'est bonifié avec l'apparition de nouvelles armes comme l'amusant Hyper Blaster ou le terrible BFG de Doom (littéralement le Big Fucking Gun !). Si les ennemis restent encore bien cubiques (n'oublions pas qu'on est en 1997), les décors gigantesques et très fins parviennent à nous imposer cet univers de SF décadent. Un Must pour les amateurs !