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Héritier des F-Zero et WipEout, Radial-G a été pensé dès sa sortie en 2016 pour les casques VR. A défaut de réalité virtuelle, je me suis toutefois contenté de conditions de jeu standard, qui ne m’ont pas empêché d’apprécier la vitesse de défilement. Le concept central de Radial-G réside dans des courses en cylindre ; une idée inspirée au studio Tammeka Games par F-Zero X et GX, ce qui se ressent d’ailleurs dans un feeling arcade, et qui sera déclinée à travers 9 circuits, faisant également intervenir quelques sections en tubes ou avec des embranchements. Le nombre de courses est certes assez réduit, mais compte tenu du prix très accessible, ce n’est en rien scandaleux. La variété fait en revanche défaut, et les courses ont tendance à se ressembler, d’autant que les décors sont assez sinistres et sombres. Si le challenge est bien présent à travers tous les défis proposés, Radial-G pèche par un manque d’équilibrage : la sensation de vitesse pure d’un F-Zero est bien retranscrite, mais une fois les armes – bien trop puissantes – activées, le rythme et la fluidité s’en trouvent gravement affectés. Seulement 3 à 4 heures suffiront à faire le tour de ce jeu sympa mais vite joué.