ROLO TO THE RESCUE  
Suggestions
DUMBOUI !
Wizzy Dumbo n'a qu'a bien se tenir. En cavale depuis qu'il s'est échappé du cirque, Rolo l'éléphant doit libérer tous ses copains enfermés dans des cages. Ce jeu qu'on croirait destiné aux moins de 3 ans avec ces animaux tout niais, cache en réalité un super concept. Car une fois libéré, chaque copain, que l'on peut incarner à loisir, a un pouvoir spécifique nous permettant de passer tous les obstacles. Ainsi, l'écureuil malin peut s'accrocher aux parois, la taupe ouvrière peut creuser des trous, le lapin cool fait des bonds de l'espace et le castor pépère dans sa grosse bouée passe tous les plans d'eau. Sans être d'une difficulté excessive, avec 70 niveaux et des boss parfois bien corsés, le challenge de ce Rolo est loin d'être enfantin et s'avère très prenant. Tout doucement, je me suis attaché à ce jeu tout mimi, tout moelleux, ficelé avec une rare intelligence. Les niveaux sont bourrés de passages secrets et de surprises. Comment un jeu si peu attirant à la base (pour ma part) peut-il être aussi bon ? Très simple, derrière ce Rolo to the Rescue se cache le studio anglais Vectordean, bien connu des amoureux de la plate-forme pour l'excellente série des James Pond. Un gage de qualité !
UNE PEPITE DE PLATEFORME MD
Twinsen Threepwood Rolo to the rescue est un jeu assez méconnu de la nouvelle génération de gamers. Les plus branchés de l'époque MD auront certainement croisé un jour ou un autre le regard de ce gentil éléphant pataud d'EA. Sous ses airs de jeu volontairement niais et ciblant à priori les touts petits, Rollo cache en réalité une petite pépite du jeu de plateforme sur Megadrive. A l'instar d'un Mario 3, Rollo vous fait évoluer dans une map sous forme de puzzle à compléter au fur et à mesure des niveaux et vous laissant parfois une certaine liberté de progression. Chaque niveau permet d'être complété de plusieurs façons différentes et le fait d'alterner avec d'autres persos (lapin, marmotte, taupe..) offre une vraie variété de gameplay et de réflexion sur les combinaisons possibles pour compléter un niveau. Les mouvements sont nerveux et précis, les persos répondent bien, le jeu est très coloré et la musique entraînante est dans le ton. Attention cependant, car ici point de barre de vie : si le perso est touché, c'est la mort instantanée. Deux points de critiques : son air très enfantin qui en rebutera (à tort) beaucoup, et sa difficulté élevée pour un jeu destiné aux enfants. Un très bon jeu.
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