SONIC RUSH  
Suggestions
OUI, MAIS...
Sly Sonic, mon premier jeu vidéo auquel j'ai joué, revient sur DS accompagné de Blaze the Cat, possédant le pouvoir de pyrokinésie. Vous foncez à toute allure dans les forêts, usines, casinos, étendues d'eau, en essayant de récolter un maximum d'anneaux et de points. Nouveauté : les acrobaties, qui vous font gagner des points et des barres de tension. Lorsque vous obtenez le maximum, vous vous transformez en éclair destructeur et rapide. Vous courrez à nouveau dans les bonus stages, mais grâce au stylet ! Le bémol : Blaze en soi ne rajoute pas grand chose à l'intérêt du jeu. Vous refaites les niveaux de Sonic avec un plus (un saut planant) et un moins (la vitesse). C'est pas mal, mais je ne suis pas sûr qu'il vaille la peine de l'acheter neuf !
DECU...
jumpman Sega s'était égaré avec sa mascotte dans des jeux 3D vraiment mauvais pour certains et à peine mieux pour les autres. Alors, ils ont eu l'idée (de génie ?) de faire renaitre Sonic dans un épisode tout en 2D, à l'ancienne (tiens, ça me rappelle quelque chose ça) ! Certes l'idée est louable mais le résultat est tout autre. Par où commencer ? Graphiquement, y a rien a dire, le boulot est propre et Sonic retrouve une seconde jeunesse. Et c'est bien là le seul point fort du jeu ! Nous sommes sur DS et qui dit DS, dit petits écrans. Et ça, chez Sega, il ne l'ont pas compris. Parce que suivre ce petit hérisson bleu qui fonce à toute allure sur de si petits écrans est, comment dire... Injouable !! Sans déc', vous "lancez" Sonic à toute vitesse et n'avez plus qu'à poser la console sur une table, le jeu se fera tout seul ! Hé oui, le jeu est bien trop rapide pour une si petite console. On ne comprend pas grand chose à l'action, on se cogne un peu partout en essayant parfois de faire des acrobaties. Bof. Quant à la bande son, je préfére me taire plutôt que d'être grossier (musiques à l'américaine) ! Passez votre chemin et attendez patiement la suite.
OUI, MAIS...
Wizzy Même si c'est devenu courant aujourd'hui, un épisode de Sonic sur une console Nintendo, ça me fait toujours un peu bizarre. D'autant que depuis qu'ils ont investi toutes les consoles, des épisodes mal fagotés en 3D ont fini par ternir la franchise de chez Sega. Ici pas de 3D (en dehors des niveaux contre Robotnik) et d'angles de vue imbuvables, Sonic Rush reprend la vue de coté en 2D des premiers Sonics comme aux grandes heures de la Megadrive. Les sensations sont là. L'animation est très rapide et il faut parfois avoir des yeux de félin pour suivre le petit hérisson foncer à toute berzingue. Contrairement à Jumpman, je trouve les musiques appropriées, cadencées sur la vitesse et les parcours déments qui s'offrent à nous. Néanmoins, je trouve pas mal de défauts à cet épisode DS. Là où les premiers Sonics nous obligeaient à ralentir avec de vraies parties plates-formes, Sonic Rush se grise de cette vitesse. Une vitesse telle qu'elle nous empêche d'anticiper le moindre piège qu'on rencontre pour la première fois. Ensuite, l'aventure de Blaze, l'ersatz de Sonic, n'a absolument aucun intérêt. Les niveaux sont les mêmes que ceux de Sonic, ils sont juste mélangés.
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