STREET FIGHTER  
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TRISTE FIGHTER I
BillHimself Street Fighter sur Amstrad CPC est l’adaptation par le studio Tiertex du « presque » célèbre jeu de combat d’Arcade de Capcom. Le jeu original n’était pas une immense réussite, notamment à cause d’un gameplay pour le moins raté ; cette version fait bien pire. La principale erreur des développeurs est sans doute d’avoir conservé la taille des sprites du jeu d’Arcade : les combattants sont grands et détaillés mais le CPC étant ce qu’il est, l’animation est lente et hautement saccadée. Votre personnage est affreusement difficile à manier, et avoir réuni les coup de pied / poing sur un seul bouton n’arrange rien au gameplay défaillant. Les coups spéciaux sont absents (pour vous, pas pour les adversaires) et la plupart des coups manquent d’allonge. Et, comme les hitbox sont très approximatives, battre vos différents adversaires pour aller défier Sagat sera compliqué. Cependant, la pauvreté de l’IA des adversaires peut vous permettre de gagner en donnant un coup puis en attendant la fin du chrono (de 200 secondes !) dans un coin… Passionnant ! Les graphismes sont en mode 1 (4 couleurs) et, s’ils sont corrects, le choix des couleurs est particulièrement malheureux. A fuir.
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