STREET FIGHTER II' - HYPER FIGHTING  
Suggestions
OUI, MAIS...
jumpman Quelques mois seulement après le SF2 Champion Edition, Capcom nous gratifie d'une nouvelle version qui tiendra plus de l'add-on que du jeu complet. En effet, cet opus est distribué comme un kit d'améliorations à installer sur la PCB du Champion Edition... Mais alors, quoi de neuf ?! Hé bien, une fois encore, la vitesse de jeu est augmentée. Les parties sont certes, toujours plus nerveuses, mais personnellement, je trouve que c'est un peu trop rapide, rendant le jeu un poil "bourrin". Il y a également de nouvelles palettes de couleurs pour les combattants et un rééquilibrage des personnages, avec notamment, de nouveaux coups spéciaux pour certains (comme le "Kikoken" de Chun-Li ou le "Yoga Teleport" de Dhalsim). Pour le reste, on se retrouve en terrain connu avec les mêmes décors, les mêmes sprites et les mêmes musiques. Ce Hyper Fighting sera le dernier épisode à sortir sur le système CPS1 de Capcom ; Les autres profiteront de la puissance du nouveau CPS-2. Quoiqu'il en soit, cet opus m'a laissé de marbre. Ça reste un bon Street Fighter, mais les améliorations sont trop minimes, et la vitesse de jeu un poil trop rapide. Je préfère retourner à l'épisode précédent.
NON !
Blondex SFII Dash était si populaire, que des « bootlegs » étaient apparus. Je me souviens notamment avoir vu tourner une de ces versions pirates (qui se trouvait être la Rainbow edition) où Ryu spammait l’écran d’innombrables hadoken. C’était absolument n’importe quoi, mais pour reprendre la main, Capcom a lancé SFII « Turbo ». Les joueurs veulent de la rapidité ? Ils vont être servis ! Mais pour les nouveaux coups spéciaux, c’est encore assez mesuré. Ryu et Ken font leur Hurricane Kick en plein saut, et Chun-Li dispose enfin de sa boule de feu, pour le plus grand plaisir de ses fans ! Oui, bon, en fait, c’est juste le Yoga fire de Dhalsim coloré en bleu, et c’est à l’image de pas mal de ces nouveaux mouvements qui ne demandent pas de créer des animations supplémentaires : ça fait rafistolage. Quand au turbo, ce n’est pas un mensonge, le jeu va vraiment très vite, voire beaucoup trop vite à mon goût. C’en est même ridicule : on dirait une version pour accros, alignant les pièces pour avoir leur dose de speed. Très honnêtement, cette version n’apporte rien pour moi : Capcom n’a fait que proposer son propre bootleg pour occuper l’espace, en attendant la suite.
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