SUPER GHOULS'N GHOSTS  
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UNE ADAPTATION BIEN ARRANGEE !
Blondex Profitant de la GBA et de sa puissance équivalente à la SNES, Capcom propose en 2002, 10 ans après l’original, une adaptation fidèle et bien pensée pour l’écran de la portable, sans grandes pertes graphiques et sonores. Si je m’attarde toutefois sur cette réédition, ce n’est pas pour son mode Original (où on retrouve grandement le même jeu), mais pour son mode Arrange qui mérite bien un avis. Outre les niveaux d’origine, Capcom a inclus 4 nouveaux niveaux, dont trois inspirés des premiers volets. Si vous êtes fan, vous en frétillez d’avance, n’est-ce pas ? Sauf que ces niveaux, vous vous en doutez, ne vous seront pas offerts sur un plateau ! La difficulté du mode Arrange étant bloquée sur « Difficile », il va falloir cravacher pour accéder à ces niveaux et vous mesurer ensuite à eux : il s’agit bien de nouveaux défis corsés : le stage 2 revisité de Ghouls’n Ghosts propose un nouveau boss redoutable (Red Arremer Joker), et le remake fou du premier niveau de Ghosts’n Goblins va vraiment vous déconcerter ! Évidemment déconseillée aux novices, cette réédition GBA est en revanche plus que jamais fidèle à l’esprit sans concession de la série, et les fans peuvent remercier Capcom.
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