SUPER MARIO BROS. DELUXE  
Suggestions
OUI, MAIS...
Blondex L'un des premiers jeux exploitant pleinement la Game Boy Color était l'adaptation de ce bon vieux Super Mario Bros, avec une mention « Deluxe » qui intrigue. Techniquement, le jeu est identique à la version NES, des graphismes à la musique... et c'est là le problème d'ailleurs, car malgré la profusion de menus un peu partout, on se lance direct dans une partie, et le verdict tombe : l'écran de la GBC n'est pas adapté. A la différence de Mario Land et ses sprites tout petits, ce SMB Deluxe respecte les proportions d'origine, mais l'écran de jeu est réduit au quart. La visibilité limitée crée donc des pièges et des difficultés là où il n'y en avait pas, et gâche le plaisir de jeu. La mention « Deluxe » n'est pourtant pas usurpée, car les nombreux bonus apportent de vrais plus : présence de challenges pour chaque niveau (comme collecter des pièces rouges, ou réaliser un certain score), images à débloquer, un mode Versus, et même les Lost Levels, alias le Super Mario Bros 2 japonais, présent ici sous le nom de « SMB for Super Players » (ça veut bien dire ce que ça veut dire) ! Dommage qu'en passant sur GB Color, le jeu ait perdu de sa jouabilité.
NON !
jumpman C'est la mort dans l'âme, que je m'oblige à mettre un "non" à ce Super Mario Bros. Pourtant, l'idée était bonne : Adapter le célèbre Mario de la NES dans sa version classique sur la GBC et pouvoir y jouer partout. Nintendo a même mis les petits plats dans les grands en nous proposant quelques modes et bonus fort sympathiques et une belle carte du monde (inutile certes...). Seulement voilà, Nintendo a voulu proposer un sprite de bonne taille et pour ce faire, la vue du jeu a été rapprochée (une sorte de zoom quoi). Et c'est bien là le très gros problème du jeu ! Car ce nouveau recadrage visuel affecte le gameplay du jeu et sa maniabilité. Car oui, certains pièges et trous ne s'anticipent plus comme sur la version NES. Idem pour les sauts qui par moment, vont se faire au hasard (faute de voir l'écran dans sa totalité). Et pourtant, comme je vous le disais, Nintendo nous avait concocté quelques modes et bonus sympas : Mode 2P, mode "Super Players", la "Toybox", l'album, etc. Mais bon, tout ceci est pourri par le choix technique de Nintendo concernant la vue du jeu. Dommage.
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