SUPER MARIO BROS. WONDER
Suggestions
OUI !
jumpman Après des épisodes "New" devenus fades et finissant par tous se ressembler, Nintendo décida donc de redonner vie à sa série des Super Mario Bros avec cet opus siglé Wonder. Et autant vous dire de suite, c'est un sacré retour gagnant ! Les p'tits gars de chez Nintendo ont certes gardé la même recette, mais en y ajoutant des idées piquées ici ou là, mais aussi en donnant un vrai cachet à cette aventure. Il n'y a qu'à voir les nombreuses petites animations, les mimiques, les fleurs qui parlent, les nouvelles transformations, le système des badges, les nouveaux ennemis, les nouvelles idées de gameplay... et surtout, les "Fleurs Prodiges" qui viennent apporter une douce folie au jeu. Super Mario Bros Wonder, c'est aussi un soft "feel good", avec une difficulté pas bien méchante (sauf sur la toute fin), une maniabilité au poil et des niveaux plus ou moins longs et variés. Impossible de s'y ennuyer, et l'on revient même sur certains niveaux avec grand plaisir et avec de nouvelles aptitudes afin de glaner les 100%. Super Mario Bros Wonder fera date et pour moi : il est même certainement l'un des tous meilleurs épisodes jamais sortis !
OUI !
Wizzy Mario rempile une nouvelle fois, et c'est encore une petite merveille. Tout est adorable, immédiatement amusant, et la réalisation, Nintendo oblige, n'a pas l'ombre d'une faille. Super Mario Bros. Wonder compte 152 niveaux, et chaque niveau comporte une idée neuve ! Ici, une plate-forme jamais vue ; là, un effet physique qui chamboule le gameplay ; à cet endroit, un nouvel ennemi rigolo ; un peu plus loin, un objectif inédit... La découverte est constante et le jeu ne nous freine jamais par sa difficulté ou en enchaînant bêtement les défis. Au contraire, trouver tous les passages secrets, dénicher tous les badges (à la clé, des pouvoirs bien délires), graines prodiges et autres grosses pièces violettes, demande de manier notre Mario (Luigi, Peach, Yoshi, Daisy ou Carottin, au choix, seul ou à plusieurs) dans tous les sens et provoque, en nous stimulant sans cesse, une boulimie de joutes. A ce rythme, le jeu paraîtra peut-être un peu court pour les morts de faim, mais assuré d'un bout à l'autre, le plaisir fou est. Pour être plus explicite : c'est un super Super Mario !
OUI !
Iglou L'attente aura été longue pour découvrir enfin un Mario dans une aventure qui vient un peu changer la donne dans la formule. Boulimie d'idées ! Pas un seul niveau sans un nouveau concept grâce aux fleurs Wonder qui vont changer drastiquement la configuration des niveaux, et il serait assassin d'en dire plus tant les surprises sont nombreuses. Tout le jeu est tourné vers ces fleurs, et cette accumulation d'idées encourageant le joueur à en découvrir toujours plus, à commencer par la durée des niveaux, très courts, nous poussant toujours à faire le prochain pour découvrir les nouvelles dingueries que Nintendo nous a concoctées dans ses bureaux. Il est aussi important de noter que chaque aspect du jeu a reçu un soin tout particulier, comme la musique qui change selon les transformations de Mario ou ses acolytes (les chœurs disparaissant, laissant place à plus de cuivre lorsque celui est transformé en éléphant) et bien sûr toutes les nouvelles animations de nos héros. Véritable laboratoire à idées, le jeu ne s'empêche rien, et vous y jouerez du début à la fin le sourire jusqu'aux oreilles (Les fleurs Cancan n'y sont pas étrangères, une des meilleures idées du jeu).
PRODIGIEUX !
Blondex Nintendo a été bien avisé de peaufiner un long moment un épisode 2D de Mario, tant ce SMB Wonder est venu apporter un nouveau style graphique unique, coloré, presque cartoon, mais aussi des idées rafraîchissantes après des New SMB aseptisés. Certaines ont tout de même été reprises ailleurs (tout particulièrement DK Tropical Freeze et Rayman Legends sur la même console), mais si ce SMB affiche un classicisme apparent dans son gameplay, offrant de nouvelles transformations rigolotes comme l’éléphant, c’est pour mieux le chambouler lorsque la fleur prodige entre en action. Principal atout du jeu, la fleur bouleverse complètement le déroulement d’un niveau, et quasiment à chaque fois, l’effet de surprise fait mouche : on ne sait jamais à quoi s’attendre, entre éclats de rire et crises de panique, d’autant que le gameplay peut être parfois grandement affecté, quand il n’est pas totalement transformé. Sans être particulièrement difficile ni très long, SMB Wonder est – comme l’ont précisé mes camarades – un concentré de bonne humeur, et sa multitude de défis lui assurent une excellente rejouabilité une fois Bowser (encore) vaincu.
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