SUPER METROID
Suggestions
OUI !
piranha Cet épisode de Metroid sur Super Nintendo est une bombe ! Les graphismes, bien qu'ils puissent paraître sommaires, sont sympathiques. L'animation de Samus est fluide et décomposée de fort belle manière, avec de sympathiques détails (elle respire, fait des éclaboussures quand elle marche etc.). Mais le gros point fort de ce soft est l'ambiance qui s'en dégage. Les musiques sont oppressantes à souhait, ce qui rend l'immersion du joueur totale ! Ajoutez à cela une durée de vie gigantesque, des boss imposants, une jouabilité sans failles, et vous obtenez un des meilleurs jeux de la Super Nintendo !
OUI !
Blondex Jusqu'à la sortie du 3ème épisode, la série Metroid disposait d'une bonne reconnaissance des fans de Nintendo, moins au delà de ce cercle. Avec Super Metroid, les choses vont changer, car on peut vraiment considérer ce jeu comme le pilier de la série, et surtout comme un des grands jeux de la SNES. Metroid 3 ne révolutionne rien sur le fond par rapport aux précédents volets : vous incarnez la chasseuse de primes Samus Aran, et devrez détruire le complexe des Pirates sur la planète Zebes. Pas de niveau, mais un gigantesque labyrinthe que vous explorerez grâce aux nombreuses améliorations que vous trouverez. Le changement se fait par contre au niveau des graphismes, sobres mais très élégants, et de la réalisation en général, le jeu étant beaucoup plus rapide. Surtout, la mise en scène a pris une place plus importante, ce dont on se rend compte durant des premières minutes de jeu tout simplement magiques. L'exploration de la station spatiale déserte et les premiers pas sur la planète sont tout simplement prenantes tant l'ambiance est oppressante, et la suite de l'aventure réserve des combats spectaculaires contre des boss désormais iconiques. Un grand classique, à jamais indémodable !
OUI !
Romain Arpès un premier épisode sur NES et un second sorti sur Game Boy, Metroid est revenu sur console de salon avec la Super Nintendo. On retrouve donc Samus, qui partira explorer la planète Zebes. Au fil de l'aventure, Samus récupèrera de nouvelles capacités qui lui permettront d'être plus puissante, mais également de pouvoir explorer de nouvelles zones. D'ailleurs, la zone de jeu est très grande et propose des environnements très diversifiés. L'ambiance est assez stressante, surtout avec les musiques qui nous plongent encore plus dans l'univers du titre. Le jeu est vraiment très beau, avec une bonne durée de vie, et on contrôle Samus avec une grande simplicité. Bref, Super Metroid est un très bon jeu que tout passionné se doit de posséder dans sa collection !
SUBLIME !
jumpman Et c'est reparti pour l'exploration des couloirs labyrinthiques de Metroid ! Une fois de plus, vous allez devoir parcourir et découvrir tout un univers hostile et inconnu. Heureusement, vous allez pouvoir (et devoir) upgrader les capacités de Samus afin de pouvoir progresser dans ce dédale de couloirs. Et cette montée en puissance du personnage est vraiment jouissive ! Elle est parfaitement maitrisée, ce qui fait que l'on ne bloque jamais bien longtemps dans le jeu, pour peu qu'on prenne le temps de tout explorer. Alors certes, l'aventure est belle, mais qu'en est-il de sa réalisation me direz-vous ? Hé bien, vous allez profiter des capacité de la SNES, avec une réalisation brillante, parsemée de quelques effets bien sympa typiques de la SNES et parfaitement intégrés au jeu. La bande-son est une véritable merveille et colle une sacrée ambiance dans chaque secteur. La maniabilité est très bonne mais nécessite néanmoins une petite adaptation concernant les sauts, assez délicat à gérer au départ. Et c'est bien là, son seul petit défaut. Super Metroid est un vrai bijou ! Un jeu à posséder impérativement !
UN MUST
Destructor Super Metroid est un de ces jeux qu'il est impossible de lâcher une fois commencé. L'évolution du personnage est progressive : tout au long de votre quête, vous allez récolter des objets vous donnant de nouvelles capacités. Toutes ces nouvelles fonctions vous rendront non seulement de plus en plus fort, mais vous permettront en plus d'explorer des endroits jusqu'alors inaccessibles. Et voila tout l’intérêt du jeu : l'exploration, la découverte des différents mondes qui ouvrent leur portes chacun leur tour, en vous lançant leur panoplie de monstres de plus en plus redoutables. Outre cette évolution du personnage, le jeu comporte des passages secrets et des énigmes qui renforcent l'intérêt de l'aventure. Le maniement de l'héroïne est au top, les boss sont immenses et les ennemis nombreux. Ce jeu m'a marqué à sa sortie tant il était prenant. Un Must signé une fois de plus Nintendo.
CHEF D'OEUVRE !
Mérode "Dans l'espace personne ne vous entendra crier" était le slogan qu'on pouvait lire sur l'affiche du film de Ridley Scott, Alien, en 1979. Inspirée de ce film culte, la célèbre saga Metroid met en scène Samus, une femme seule dans l'espace ayant pour mission d'éradiquer une espère extraterrestre hostile. Et s'il ne fallait retenir qu'un seul épisode, ça serait sans doute Super Metroid. Aussi appelé Metroid 3, c'est l'une des 3 pièces de la Tri-Force de Nintendo sur SNES aux côtés de Zelda A Link to the Past et Super Mario World. Si Metroid 1 posait les bases, le 3 les remodèle pour en faire une œuvre culte et quasi parfaite. Son ambiance oppressante et son sound-design sourd, bourré d'infra-basses et de bruitages cryptiques, viennent renforcer une palette de couleurs nous projetant aux confins de l'univers. Ancêtre et père des Metroivania, tout le concept de progression labyrinthique évoluant au fur et à mesure des accessoires trouvés, s'imbrique telle une horloge suisse dans un level design et un gameplay précis et chirurgical. Grouillant de gigantesques boss inoubliables, l'exploration du cœur de la planète Zèbes est à tout jamais un moment vidéoludique majeur.
OUI !
Iglou Tout a déjà été dit sur ce Super Metroid, mon avis n'apportera pas grand-chose au moulin, sauf de vous confirmer que bien des décennies plus tard, le jeu reste toujours autant impressionnant, et il est bien des plus grands chefs d'œuvre du genre. Sorti assez tard sur Super Nintendo, le jeu est une petite claque technique qui n'a quasiment pas pris une ride aujourd'hui, seule sa jouabilité étant témoin de l'ancienneté du titre. Samus n'est en effet pas la plus facile à manier les premières heures, mais heureusement la jouabilité deviendra une seconde nature par la suite. Là où le premier Metroid posait les bases du genre à tâtons, Super Metroid bonifie la formule et la porte à maturité, à tel point qu'encore aujourd'hui il fait encore autorité parmi les Metroidvania, de par son level design parfaitement maitrisé, vous laissant assez de liberté pour vous perdre un peu mais vous ramenant toujours dans le droit chemin ; mais aussi par son sens du rythme, enchaînant exploration, nouveaux pouvoirs et combats de boss. Rien de plus à redire ce Super Metroid : que tout le monde sorte ses stylos, le maître va donner un cours.
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