SUPER PROBOTECTOR - ALIEN REBELS / CONTRA III - THE ALIEN WARS
Suggestions
OUI !
Kim Que de bons souvenirs avec ce Super Probotector ! Le jeu a toujours tout pour lui, force de constater qu'il révolutionna d'une certaine manière son genre, à savoir l'Action/Plate-forme. La réalisation est un chef d’œuvre ! Super Probotector détonne grâce à son scénario futuriste, votre robot disposant de 2 fusils pouvant être changés en 5/6 styles d'armes différentes : roquette à tête chercheuse, laser, boules d'énergie... Lorsqu'on joue, ça pète sans arrêt, les héros évoluant sur toutes les surfaces ! Les missions sont vraiment originales : détruire un vaisseau sur moto armée, anéantir une pieuvre métallique en étant accrochés sur une paroi verticale, ou tuer un boss dans le vide en vous agrippant à ses pattes (gare à la chute) ! La SNES avait vraiment donné d'elle-même pour accueillir ce jeu : des innovations sur la perspective en profondeur dans la dimension et la couleur, scrollings, animations, bruitages, etc. L'ambiance "guerre nucléaire" vous emporte directement, comme sa difficulté très élevée ! Un pur régal !
OUI !
Blondex Lorsqu'il arrive sur SNES, Contra 3 ambitionne d'être le jeu le plus spectaculaire de la console ; il va finalement gagner un statut de jeu culte. Notre Super Probotector ne va d'ailleurs pas y perdre au change, mais peu importe son titre, ce jeu fait l'effet d'une explosion ! Ce qui frappe en premier lieu, c'est l'ambiance postapocalyptique, tant dans les graphismes que dans la musique ; du grand art ! Le premier niveau est d'ailleurs à plus d'un titre mémorable, car Konami y faisait alors étalage de toutes les capacités de la SNES : l'explosion du milieu de niveau, le premier boss énorme... et un rythme effréné. Un modèle ! Et ce n'est pas fini : si les niveaux en mode 7 sont en deçà, ils n'en demeurent pas moins efficaces, mais les autres niveaux en scrolling 2D réservent de tels moments de bravoure qu'on se demande comment le jeu parvient à chaque fois à faire toujours plus : des boss en milieux de parcours dans le stage 3, le terrifiant robot qui surgit du mur, la virée en moto se terminant par une escapade en missiles... Certes, le jeu est court, mais sa difficulté peut aussi vous mettre rapidement au tapis. Peu importe les morts, on se relève et on en redemande !
EXPLOSIF !
jumpman Voici donc l'un des "run'n gun" les plus explosifs de la SNES ! Contra 3 vous plonge dans un futur dévasté par une invasion alien. Vous allez devoir éradiquer tous les ennemis qui tenteront de vous barrer la route, dans un déluge de boulettes et d'explosions. En effet, les capacités de la SNES sont mises en avant avec ce jeu, et ce dès le début de l'aventure : Zooms, rotations, transparence, scrolling parallaxe... La SNES sort les muscles pour un jeu qui ne l'est pas moins ! Contra 3 est un jeu très difficile, sans jamais être frustrant. Le secret réside dans l'apprentissage du jeu mais aussi, dans l'utilisation judicieuse des armes que vous pourrez porter par paire. A vous de bien les choisir. Le jeu propose un mode 2P et un menu d'options complet. Pour jouer les râleurs, je dirais tout de même que les couleurs et effets d'explosion manquent de pêche, sont un peu ternes... De plus, des niveaux tout en rotation ont été intégrés de façon un peu incongrue, ce qui casse un peu le rythme je trouve. Et puis surtout, le manque de sauvegarde se fait aujourd'hui cruellement ressentir ! Toutefois, Contra 3 reste un jeu mythique de la SNES et je le conseille vivement !
OUI !
Destructor Connu dans sa version US sous le nom de Contra III, ce jeu d'action est bien pêchu et fun, avec un mode 2 joueurs en simultané. L'action est dynamique et les effets spéciaux, grâce au mode 7 et aux gros sprites (les boss tout particulièrement), sont impressionnants ! La difficulté est progressive, et si les premiers niveaux se bouclent sans trop de difficulté, la suite sera plus compliquée. Finir le jeu s'avère ardu, car il n'y a pas de possibilité de sauvegarder la progression. Hé oui, du temps des 16 bits, c'était la norme. Un très bon jeu d'action pour se défouler et passer un bon moment.
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