SUPER WONDER BOY IN MONSTER LAND  
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NON ! PAS
BillHimself Wonder Boy in Monster Land, le classique de Sega, a eu le droit à son adaptation sur Amstrad CPC en 1989 par Images LTD (affublé d'un drôle de "super") pour le pire et pour le pire. Alors, OK, tout le contenu est là : votre héros en couche-culotte, les différents niveaux, les armes, les boutiques, l'histoire... Je l'avais fini à l'époque, donc il est jouable, mais quelle torture ça avait été ! Votre personnage est affreusement lent, le scrolling est saccadé et les commandes manquent énormément de réactivité, si bien que vous devez anticiper chaque action longtemps à l'avance et avancer à pas comptés. Le tout est concentré dans une fenêtre de jeu ridiculement petite contenant des graphismes bleus et noir d'une grande médiocrité. Et que dire des bruitages... Chaque saut est accompagné d'un bruit insupportable qui oblige quasiment à couper le son. La difficulté du jeu n'est pas insurmontable, mais les combats de boss pâtissent évidemment de l'animation pourrie. Heureusement que j'avais eu ce jeu dans une compilation avec Bubble Bobble et Rainbow Islands, je ne m'en serais pas remis je pense...
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