THE CONDUIT  
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UNE ESCROQUERIE
Blondex États-Unis, complot, extraterrestres, sauvetage du président, armes futuristes... C'est le programme qui vous attend dans ce FPS ambitieux et original qui transcende les capacités de la Wii ! Ajoutons à cela... Non mais qu'est-ce que je raconte ? Excusez-moi, j'étais en train de lire le livret de l'édition collector. The Conduit c'est en fait tout l'inverse : sans idées (ou si peu) et sans ambition. Alors chapeau bas à l'équipe du marketing, car à voir dans le bac à soldes la « belle » édition collector (oui, ils y croyaient au produit !), je m'attendais peut-être à une surprise. Ah, les escrocs ! Non mais franchement, une réalisation ambitieuse, ça ? Même pour de la Wii, clairement non, avec des décors qui se répètent, des arrière-plans hideux, des ralentissements, une campagne solo qui dure 6 heures et qui repompe allègrement Perfect Dark... Et le pire, c'est que ça se prend très au sérieux, du premier degré poussé à l'extrême : zéro dérision, succession de fusillades, et même de sévères pics de difficulté dès le second niveau. Le jeu en ligne étant HS, il ne reste de The Conduit qu'une fumisterie qui aura fait illusion sur une console peu pourvue en FPS.
OUI, MAIS...
Twinsen Threepwood Annoncé en grande pompe comme le Perfect Dark de la Wii, The Conduit n'en a clairement pas l'envergure. Pourtant, malgré des défauts énormes dignes des pires nanards, certains éléments me le rendent sympathique. Côté négatifs : une réalisation artistique insipide, un scénario pompant tout et n'importe quoi (le jeu a subi un sondage participatif - on voit le résultat). Un jeu en couloir ad nauseam, avec beaucoup de répétition, court, peu d'armes, pas de replay value ni de multijoueur. Alors comment trouver ce jeu sympathique ? Pour le reste. Une technique qui propose quelques belles textures et de beaux effets, un système sympa d’œil qui voit tout, des armes maîtrisées, et surtout, une excellente jouabilité au duo wiimotte/nunchuk, LE vrai point fort du jeu. Tout paramétrable à l'envie à un niveau poussé, ce qui montre ce que la Wii pourrait proposer avec le motion gaming si le reste avait suivi. Si vous le payez 10 € grand max comme votre serviteur, la pilule passera. A défaut d'être original ou marquant, TC a un très bon gameplay et une technique audacieuse plombés par un game design plat et un univers insipide. Un navet , qu'il faut prendre avec beaucoup de recul pour apprécier.
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