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En bonne suite directe, bien abrupte, Memoria reprend là où s'était arrêté Chains Of Satinav : Geron, l'oiseleur, est désormais un héros et Nuri, notre fée préférée n'a plus sa forme humaine. Par le biais des visions du passé, nous allons suivre les pas de la princesse Sadja, afin d'obtenir un remède et libérer Nuri de son mal... Alterner entre Geron et Sadja permet de suivre deux histoires en parallèle qui vont bien entendu se rejoindre. De quoi donner la pichenette d'intérêt, avec de nouveaux pouvoirs magiques, et de rythme qui manquait au premier épisode. En dehors du labyrinthe en forêt (véritable cliché du genre qui se termine péniblement en "labyrinthe en forêt dans le brouillard"), les énigmes s'enchaînent bien. L'aventure prend même du galon, et de la hauteur, dès lors que l'on atteint la forteresse volante. Un excellent point-and-click qui a pour seul défaut d'être une suite : il faut avoir fini Chains Of Satinav pour l'apprécier au mieux.