THE ELDER SCROLLS TRAVELS - SHADOWKEY  
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ELLE N'A PAS TOUT D'UNE GRANDE
PXL La N-Gage, console / téléphone de Nokia, aurait pu être une bonne console si elle s'était cantonnée à des jeux de son envergure. Mais non, certains développeurs ont eu la folie des grandeurs et ont voulu porter une grande licence sur un tout petit format associé à un tout petit écran. Et nous voilà avec un épisode exclusif à la console de la licence archi connue Elder Scrolls, sous-titrée Travels - Shadowkey. Rien qu'avec ces éléments, on sait qu'on sera dans un épisode qui n'aura pas l'ambition de ses grands frères. En effet, le bât blesse dès l'écran titre, austère. Et nous voilà projeté dans un monde très grand il est vrai, mais terriblement vide de vie. On ne croise jamais personne, il fait tout noir - brouillard artificiel -, et il y a un clipping de folie. Sans compter sur le fait que nous sommes sur des graphismes 32 Bits, disposant d'une résolution encore plus faible. D'ailleurs, la fluidité est aux abonnées absentes. Le jeu, comme ses illustres grands frères, dispose de plusieurs jauges (endurance, magie et vie) mais la comparaison s'arrête ici. La feuille de personnage est simplifié et le jeu lorgne plus du côté action que RPG. Ce jeu n'est pas connu et c'est très bien.
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