THE LEGEND OF ZELDA - TWILIGHT PRINCESS
Suggestions
OUI !
Blondex Wind Waker a divisé, c'est un fait qu'on a tendance à oublier, et Nintendo a finalement offert le Zelda longtemps promis dans une vieille démo pour la GameCube. Pour autant, Twilight Princess n'est aucunement un jeu de commande, et réserve au joueur une aventure haletante artistiquement superbe. L’histoire, impossible à résumer en quelques lignes, vous met dans la peau d’un Link adulte confronté à une armée des ombres qui plonge le royaume d’Hyrule dans l’obscurité et la peur. L’entrée dans le monde du Crépuscule et son atmosphère étrange est un vrai choc visuel, accompagné en cela par la métamorphose de Link en loup, ce qui modifie le gameplay. Plus qu’aucun autre jeu de la série, TP multiplie les rebondissements, les surprises, et ne dévoile finalement son incroyable richesse qu’après de longues heures de jeu. La version Wii propose également un vrai plus, avec sa maniabilité instinctive et véritablement immersive, bien que la version GC soit tout aussi excellente. On ne peut guère reprocher à ce TP que de rester un peu enfermé dans le modèle d'Ocarina of Time, mais le jeu est une de ces merveilles vidéoludiques qu’on ne voudrait jamais finir.
OUI !
naruto54 Ce jeu est génial à tout point de vue. Une durée de vie plutôt longue pour un jeu de ce genre, qui se ralonge considérablement avec les quêtes anexes. La réalisation est superbe et nous montre que même si la Wii n'atteint pas le niveau de la PS3 et de la XBox 360, elle peut quand même nous proposer de très beaux jeux. La jouabilité Wii offre une immersion qui accentue cette qualité générale. A la hauteur de ce que nous pouvions attendre après les deux épisodes géniaux de la Nintendo64, et l'épisode également très bon de la Game Cube, ce nouveau Zelda ravira les fans de longue date et les nouveaux joueurs qui sont passés à côté de cette série mythique.
OUI !
Romain Je suis pas un fan de Zelda, voilà, c'est dit ! Je trouve le système un peu chiant à la longue : on enchaine les donjons, on cherche des clés pour ouvrir des portes... C'est sympa, mais à force ça m'ennuie un peu, surtout que le scénario, c'est toujours un peu la même chose. Mais ça ne m'empêche pas de trouver que ce Twilight Princess est un très bon jeu, je vous rassure. Le fait de se transformer en loup, c'est sympa et ça permet d'eviter que le jeu soit trop répétitif, même si je préfère quand même quand on contrôle Link sous sa vraie forme. En tout cas, le jeu est très complet et bien long, il faut environ 50 heures rien que pour terminer la quête principale. On trouve aussi beaucoup de points communs avec Ocarina of Time, peut-être trop même. Alors même si je ne suis pas totalement fan des Zelda, j'ai quand même passé un bon moment avec Twilight Princess !
OUI !
Wizzy Oui, et pourtant, je n'ai pas tout de suite adhéré à ce Zelda. Au départ, je trouvai les phases de loup frustrantes, alors que je n'avais qu'une seule envie : incarner Link et gambader librement dans les plaines d'Hyrule. Non seulement je m'y suis fait, j'apprécie la transformation, mais avec plus de liberté au fil de l'aventure, je suis tombé complètement sous le charme de ce Twilight Princess. Comme dans tous les Zelda, notre Link devient rapidement un vrai couteau suisse. Sa progression tient à sa collection grandissante d'objets, lesquels multiplient ses possibilités d'actions, innombrables. Le monde, l'histoire, tout comme les donjons toujours très inventifs, sont admirablement agencés. La quantité de choses à faire (insectes et spectres à trouver, pêche, mini-jeux..) en dehors de la quête principale fait qu'il est impossible de décrocher. Twilight Princess est l'épisode qui se rapproche le plus d'Ocarina Of Time et comme avec ce dernier, plus on joue, plus on a envie de jouer.
OUI !
Dunst J'adore les Zelda, et celui-ci est sûrement mon préféré. On y retrouve tout ce qui fait un bon Zelda. Déjà graphiquement il est superbe, alors OK la Wii n'est pas forcément la console la plus puissante, mais Twilight Princess prouve qu'on peut quand même faire de très jolies choses sur ce support. On y retrouve Link ado qui va partir à la découverte d'Hyrule dans l'ombre puis dans la lumière. J'ai adoré les phases Loup et les monstres des ombres, tout comme j'ai aimé monter à dos d'Epona pour traverser la plaine ou nager avec les zoras et même faire de la luge avec le yéti. On voyage, on vit une grande aventure, et Zelda c'est ça. Midona, notre acolyte, est un personnage que j'adore et dont j'ai adoré découvrir l'histoire. C'est simple, je ne vois que du positif à ce jeu et malgré le fait que je l'ai fini plusieurs fois, je ne m'en lasse pas. Les armes qui permettent de faire évoluer Link sont bien trouvées et bien optimisées, toutes utiles à un moment donné pour résoudre telle ou telle énigme dans les donjons. La difficulté est bien dosée, assez pour créer du challenge, et en même temps pas trop dure pour éviter la rage qui gâche le plaisir.
OUI !
Twinsen Threepwood A la fois fer de lance de la Wii et barroud d'honneur du GC, Twilight Princess est l'un de mes épisodes préférés. Sorte de melting pot réussi de la saga, il reprend le meilleur de chaque épisode depuis la NES : le bestiaire de Zelda 1, les finish du 2, la mythologie du 3, l'univers d'Ocarina, le côté sombre de Majora, le dynamisme de Wind Waker : tous les épisodes majeurs sont invoqués. Mais ce TP va aussi chercher des références ludiques et artistiques du côté d'Okami,Tolkien et surtout, Shadow of the Colossus, ce qui n'est pas pour me déplaire. En dehors d'une technique parfaitement maitrisée, l'artistique impressionne : le royaume d'Hyrule et son bourg n'ont jamais été aussi magnifiques que sous cet halo crépusculaire. Ce Zelda est sombre, mature, gigantesque, fataliste. La relation Midona / Link est magnifique et les phases en loup excellentes. Les donjons sont au sommet, au contraire des boss, assez quelconques. L'histoire est terriblement prenante, voire touchante, et c'est avec joie que l'on retrouve Gorons et Zoras (même si leurs villages sont bof). Un TRES grand Zelda, peut-être le plus épique de tous, qui apporte une belle synthèse, mais manque peut être d'une âme propre.
OUI, MAIS...
Iglou J’étais là, devant mon lecteur RealPlayer en direct, lors de l’annonce de ce nouveau Zelda, et j’en avais eu des frissons : enfin le Zelda comme Nintendo nous l’avait montré lors du Space World 2000. A la sortie de la Wii, je me précipite sur ce nouveau Zelda et les premières heures sont fantastiques. C’est par la suite que ce Zelda m'a posé des soucis, avec cette Map immense mais entièrement vide, son design peu inspiré (ou plutôt si, par le Seigneur des Anneaux), des donjons copié-collé sur ceux des autres épisodes (celui de la Tour de prison est une reprise du 4ème donjon de OOT). C’est bien là tout le problème de Twilight, il ne trouve jamais sa propre identité : complexé pour plaire au public occidental, le soft peine à trouver le juste milieu. Heureusement, le monde du Crépuscule est fantastique et le méchant est un pur personnage wagnérien. Twilight Princess reste un bon jeu, qui remplit son cahier des charges, mais ne va pas plus loin : si je veux un menu Maxi best of, je vais au Mc do. Dommage, car ce Zelda n’est rien d’autre que ça.
OUI !
Mérode Twilight Princess, à la manière d'une Midona trop capricieuse, est un jeu qui se mérite et qui se fait désirer. Il aura fallu plusieurs heures (presque 10) pour que je me laisse embarquer par ce très long démarrage, ne faisant que souffler le chaud et le froid en permanence. Après une introduction mystérieuse au sound design diaboliquement envoûtant, je me retrouve dans une phase tuto : village, donjon, enfants à sauver, tout ce qui me fatigue dans les Zelda post A Link to the Past. Et puis le jeu se construit, laissant derrière lui tous ces mauvais souvenirs pour dévoiler petit à petit le voile noir qui plane sur lui : des palais au level design fantastiques, comme le Temple du Temps ou encore Célestia ; des ambiances sonores travaillées ; et une direction artistique hantée par la reine de cet épisode, Midona, la princesse du crépuscule volant la vedette à tout le monde. Avec un gameplay toujours aussi bien rodé, un level design solide et un final magnifique (peut-être le plus épique de la série), Twilight Princess est un jeu solide et plein d'idées, et qui renoue avec la piste d'un autre visage de Zelda, plus sombre et mature tel qu'avait pu l’esquisser Zelda 2 en son temps.
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