THE SEVEN GATES OF JAMBALA  
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VIEILLOT
Wizzy Après Kang Fu et Surf Ninjas, The Seven Gates of Jambala m'a paru excellent avec son univers d'Héroïc Fantasy attachant (quoique très générique) ! Et puis, je me suis rendu compte que je ne jouais pas sur l'antique Commodore 64 mais bien sur Amiga CD 32 qui, je le rappelle, est désigné comme une console 32-bit, une console du futur du milieu des années 90. Ici, on se croirait dix ans en arrière, en 1984, avant que ne sorte le tout premier Mario, avec des graphismes à peine détaillés sur fond noir, tout juste dignes de la NES et une action antique. Le platformer se révèle tout à la fois basique (tout est téléphoné, à l'ancienne) et sadique, avec peu de droit à l'erreur et un perso bien raide. Seule la musique (du gros synthé Amigesque) rappelle que le jeu tient sur un CD. Si on est amateur de jeux rétro, on peut se prendre au jeu. Difficile de croire toutefois qu'on joue sur une console de la génération de la Playstation ou de la Nintendo 64.
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