WARIO LAND - SUPER MARIO LAND 3  
Suggestions
WARIO TIME !
Blondex Mario Land 2 a vu la première apparition de Wario, si remarquée que le personnage se verra rapidement offrir sa propre aventure un an après. L’univers irrévérencieux du grossier et cupide Wario n’en est ici qu’à ses balbutiements, et Wario Land n’est pas sous-titré Super Mario Land 3 pour rien : classique dans sa conception, le jeu de plateformes demeure encore assez proche d’un Mario traditionnel. Les pouvoirs de Wario diffèrent toutefois assez sensiblement de son rival : grand amateur d’ail (et non de champignon), jouant de sa force, l’anti-héros peut bousculer ses ennemis d’un simple contact, ce qui engendre toutefois quelques problèmes de collision puisque Wario n’est pas tout à fait invincible non plus. Des petits soucis de maniabilité ternissent également un peu le tableau, mais rien qui n’empêche toutefois de profiter de ce jeu. Assez long, proposant 40 niveaux à la difficulté globalement accessible (avec quelques passages tendus) et pas mal de secrets, Wario Land dispose également d’une ambiance réjouissante, où on traque les pièces non pour gagner des vies, mais bien pour être plus riche à la fin du jeu ! Wah ha ha !!
OUI !
Julius Wario s'est tellement fait remarquer dans Super Mario Land 2 qu'il a réussi à avoir son propre jeu. Oui, on joue bien avec un méchant. Enfin, c'est beaucoup dire... Disons que Wario est cupide, et après son échec dans le jeu précédent, il est bien décidé à avoir son propre château, plus grand encore que celui du plombier. Alors il se met en quête d'un trésor dérobé par les pirates de l'île Kitchen... 40 niveaux répartis en 7 mondes variés (dont 6 sont obligatoires) vous attendent, pour un jeu long et bourré d'humour. Il n'y a qu'à voir les tronches des ennemis, et des boss parfois géants. Wario est plus bourrin que Mario, plus lourd, mais on finit par s'y faire. Le titre est très soigné, aussi bien au niveau des graphismes que des musiques, même s'il faut s'habituer aux styles un peu moins légers que dans les précédents jeux. On reconnait sans mal la patte de Yokoi Gunpei. Et si le finir en ligne droite est facile - il faut dire que peu de choses vous poseront de vrais problèmes - avoir la meilleure fin parmi 6 possibles nécessite de dénicher notamment les 14 trésors, ce qui donne une dimension d'exploration au titre. Wario Land, il n'y a aucun doute, est digne de ses deux aînés.
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