XENOBLADE CHRONICLES
Suggestions
TITANESQUE !
Blondex Couvert d'éloges dans la presse spécialisée, Xenoblade mérite certainement son titre de « plus beau jeu de la Wii auquel personne n'a joué ». Sans doute effrayé par sa durée de vie annoncée comme colossale, c'est finalement sur le tard que je découvre ce que je dois bien qualifier de plus grand jeu d'exploration auquel il m'ait été donné de jouer. Au-delà de l'histoire intéressante qui n'abuse pas trop de clichés japoniais, ainsi que d'une aventure longue agrémentée d'une multitude de quêtes annexes, la grande force de Xenoblade est d'offrir au joueur des environnements gigantesques, variés et étonnants, qu'on a plaisir à parcourir durant des heures ; une exploration encouragée et récompensée par des points d'expérience ainsi que des paysages magnifiques. On oublie rapidement les faiblesses techniques pour ne retenir que l'étrange beauté qui se dégage du monde de Xenoblade, poésie par ailleurs renforcée par de superbes compositions. Je suis en revanche moins enthousiaste s'agissant du système de combat en temps réel assez brouillon, ainsi que de la gestion de l'inventaire plutôt lourde, mais ces désagréments sont bien futiles devant le charme incomparable de ce jeu.
LE PLUS GRAND JEU WII
Twinsen Threepwood Aucun superlatif n'est assez fort pour qualifier la claque de Xenoblade sur Wii. J'attendais ce jeu de pied ferme depuis sa présentation de premiers screens, et force est de constater que je n'ai pas été déçu. Il s'agit tout simplement de mon RPG jap préféré depuis les dix dernières années. Je n'avais pas pris une telle claque depuis Final Fantasy IX, et Xenoblade va même encore plus loin. Démesure est son premier qualificatif : la taille du jeu est PHÉNOMÉNALE. L'univers fascinant et envoûtant, on passe son temps à scruter la moindre nouvelle zone ou un point de vue panoramique dans un monde dont l'étendue semble infinie. La musique est tout simplement inoubliable. Composé à 12 mains par la crème des compositeurs de jeux jap, c'est la meilleure OST que j'ai entendue depuis 15 ans, au bas mot, avec pas moins de 90 morceaux ! Graphiquement, le jeu pousse la Wii dans ses derniers retranchements, et le rendu est juste magnifique : c'est l'effet "ouah" en permanence. Le système de combat est à la fois dynamique et diablement addictif, et les persos attachants et profonds. Enfin le contenu est INCOMMENSURABLE. Comptez une centaine d'heure pour un premier run efficace, plus le NG+.
QUEL PIED !!
nekomiou Il n'y a pas de mots pour définir Xenoblade tellement ce jeu est juste parfait et magnifique ! Sorti en 2010 sur Wii, le jeu peut se vanter d'être le plus joli jeu de la console. L'histoire se passe sur deux colosses morts, Bionis et Mekonis, où vivent sur chacun d'eux les Homs et les Mékons. On suit donc l'histoire de Shulk le héros muni de Monado, la seule arme capable de contrer les Mékons. Et là, que dire, on est face à un des meilleurs open world jamais créé ! L'univers est juste immense, chaque environnement est féerique. On prend le temps d'aller visiter chaque endroit tant les développeurs ont apporté un soin particulier aux décors. On passe des heures et des heures pour résoudre toutes les quêtes, pour trouver le moindre objets, tout cela agrémenté des meilleures musiques jamais créées dans le monde du jeu vidéo. Le scénario est profond et captivant, on suit cette histoire sans se lasser, il y a un vrai fond avec des personnages charismatiques. Je m'attendais à un bon jeu mais à ce point ?! C'est pour moi le meilleur RPG de ces 30 dernières années. Je conseille à quiconque ne l'ayant pas fait de le faire, ce serait dommage de rater un tel chef d'œuvre !
OUI !
Iglou Pendant la 7e génération de consoles, les jeux vidéo ont pris une tournure assez inattendue : alors que l'industrie japonaise dominait les anciennes générations, les voilà se faire dépasser par les studios occidentaux. Moi-même étant essentiellement joueur de jeux jap, je me tournai naturellement vers des softs purement occidentaux. Il aura fallu quelques années avant qu'un groupe d'irréductibles game designers japonais mettent un coup dans la fourmilière et pour le J-RPG, l'intervention en 2010 d'un certain Tetsuya Takahashi. Son but : remette au goût du jour le RPG Jap, en prenant les éléments qui ont fait le succès d'un certain FFXII et d'autres grand noms du RPG occidental. En ressort un jeu qui met à genoux tous les autres concurrents à cette époque. Xenoblade est un jeu qui se débarrasse de toutes les anciennes conventions des RPG, afin de créer un nouveau standard de qualité. Xeno est le vent du renouveau sur l'archipel nippon (avec à ses côtés un certain Dark Souls). Fidèle à ses thèmes habituels, Takahashi nous questionne sur notre rapport à la religion et au libre-arbitre. Puissant, libérateur, le tout porté par une OST folle, Xeno est bien un chef d’œuvre.
COLOSSAL
Guisbeu Parmis les softs concourants dans la catégorie meilleur J-RPG ever, je voudrais s'il vous plaît Xenoblade Chronicles. Sorti en 2010 sur une Wii déjà dans la fin de sa vie commerciale, ce bijou vidéoludique est une véritable claque comme on aime en prendre. Tout est grandiose dans ce soft. L'histoire d'abord, est d'une profondeur rare, avec de multiples rebondissements qu'il est bien difficile de voir venir. Bionis et Mekonis sont splendides, variés, avec de nombreux recoins à explorer durant les très nombreuses heures qui seront nécessaires pour voir la fin du périple. L'OST est enivrante, s'adaptant à toutes les ambiances du jeu, et le thème principal vous fera chavirer : pour moi l'un des plus réussis du J-RPG (il est depuis ma sonnerie de réveil). Les combats sont dynamiques et permettent une approche tactique aboutie. Un must, un jeu que tout fan de RPG japonais se doit d'avoir parcouru au moins une fois.
OUI !
Mérode E3 2009, dans l'indifférence quasi totale, Nintendo présente un RPG sur Wii répondant au nom de Monado et développé par Monolith qui jusque là, était surtout connu pour les plutôt confidentiels Xenosaga et Baten Kaitos. Mais à la tête de ce projet, il y a un homme : Tetsuya Takahashi, directeur artistique entre autres de FFVI et Chrono Trigger, et réalisateur de Xenogears. Il est soutenu par Satoru Iwata, qui prend l'initiative de faire renommer le jeu Xenoblade afin de rendre sa série phare à son créateur. Le jeu sort en 2010 au Japon, s'ensuit une sortie mondiale et c'est un jeu colossal qui s'offre à nous. La direction artistique et le level design sont splendides (pas étonnant vu le CV du bonhomme) et reposent sur un concept dingue de créer des mondes sur des titans. L'histoire est solide, bien que moins profonde que les anciens Xeno, mais la bande-son et le gameplay la portent sans faillir. Xenoblade, en se basant sur la structure de FFXII, se place comme l'un des meilleurs jeux de sa génération et ouvre à Nintendo la voix de l'open world, prouvant ainsi qu'avec du génie, on peut faire des merveilles même sur une machine alors techniquement obsolète.
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