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BillHimself
EVIDEMMENT OUI!
Bien que Yie Ar Kung-Fu ne soit pas le premier jeu de combat, il est indéniablement un précurseur qui a tracé les contours du genre tel que nous les connaissons aujourd'hui. Développé par Konami en 1985, le jeu vous plonge dans la quête d'Oolong, visant à réaliser le rêve inaccompli de son père de devenir le Grand Maître du Kung-Fu. Cette tâche ardue nécessite d’éliminer 10 combattants, chacun arborant un style de combat et des armes distincts, avant de vous confronter au redoutable Blues, votre "clone". C'est cette singularité qui distingue ce jeu de ses prédécesseurs, souvent linéaires. La clé des combats dynamiques réside dans la découverte du point faible de chaque adversaire. Oolong dispose à cet effet d'un saut redoutable et d'une impressionnante variété de 16 coups différents, une véritable prouesse pour l'époque. De manière novatrice, le jeu établit également la barre de vie comme le nouveau standard du jeu de combat. En bénéficiant d'une maniabilité exemplaire, de hitbox précises, d'une animation remarquable, de graphismes soignés et d'une bande-son entraînante, Yie Ar Kung-Fu fut un immense succès, à la fois triomphe populaire et un nouvel mètre étalon du genre.
Yie Ar Kung Fu est au jeu de baston en un contre un ce que le champagne est à la ville de Reims : un incontournable historique. En 1985, Konami est déjà au sommet de son art, avec des jeux comme celui-ci ou encore l'excellentissime Ping-Pong. Je mets quiconque au défi de me donner de nos jours un jeu aussi technique, aussi profond dans sa jouabilité et aussi intelligent que ce Yie Ar Kung Fu. Passons sur son scénario, convenu comme de coutume pour ce genre de titres, et regardons donc ce que nous propose ce chef-d’œuvre incontestable : une musique entraînante d'inspiration chinoise, des graphismes fins et détaillés, des animations précises et formidablement décomposées - avec la bagatelle de 16 coups pour notre héros répondant au doux nom d’Oolong, excusez du peu ! - et, surtout, une technicité époustouflante pour vaincre chacun de vos ennemis, chacun disposant de son ou ses points faibles. Les zones de frappes sont réglées au millimètre et confèrent à ce titre majeur un niveau d'intérêt rarement atteint dans un jeu vidéo, converti pour notre plus grand bonheur sur plusieurs plate-formes. Un mythe, avec un grand M.