ZAXXON  
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OUI, MAIS...
Twinsen Threepwood Sorti en 1982, Zaxxon est un shoot em up arcade spatial en vue isométrique. Un jeu à la fois fluide et coloré, utilisant quelque peu la profondeur, notamment pour attaquer à différentes altitudes vos ennemis. Ce n'est pas avec sa version originelle que j'ai découvert ce jeu de SEGA, mais avec... son portage SG-1000. Peut-être suis je déjà en train de craquer pour cette nouvelle édition du Père Fouettard, mais honnêtement je trouve ce portage plutôt pas mal. Alors oui, le downgrade graphique est énorme ; oui le jeu saccade à la vitesse de 2 FPS/sec ; et oui le jeu est d'une difficulté abusée. Seulement voilà : manette en main, ça se joue plutôt bien. La raison venant principalement d'un jeu qui répond très bien aux commandes. Ajouté à cela un level design que je trouve pour ma part intéressant (les murs sont une bonne idée), des phases surprenantes (l'espace, oui!) et quelques boss fights sympa, et on obtient un jeu, avec le prisme de 1982, mérite un "oui mais" pour son portage. Aujourd'hui, beaucoup lui mettraient un rouge rapide et définitif mais je ne sais pas... Je me suis plutôt amusé avec cette version. A essayer avec beaucoup de recul !
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