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À l'introduction, on reconnaît parfaitement le thème d'Indiana Jones, et on se dit qu'une grande aventure nous attend. Et bien pas du tout ! Ce jeu ne propose rien de positif, votre personnage a la maniabilité d'un poteau, ses sauts pas terribles, ses déplacements de même... Et il perd de l'énergie facilement : un ennemi le touche, et il perd toute son énergie d'un coup. Il se tape la tête contre le plafond ? Il perd de l'énergie aussi. Hors la difficulté de chaque niveau, dont le niveau 1 qui vous fera déjà assez transpirer comme ça, il y a un temps imparti, comme si le jeu n'était pas déjà assez horrible comme ça. Un jeu qui peut nuire à la bonne image des jeux retro, à bannir de nos souvenirs !
Julius
JONES DEVANT, MARRON DERRIERE
Désolé pour ce titre navrant, mais j'essaie de rigoler un peu après avoir joué à la version Megadrive du jeu. On a donc là un cas d'école de l'époque : on paie cher pour la licence d'un film, et ensuite on n'a plus les sous pour en faire un bon jeu, et on compte sur les gogos, pardon, les fans du film qui paieront plein pot. Résultat : 5 niveaux ultra-courts, level design à la ramasse et gameplay totalement raté. Les ennemis sont coriaces, le fouet perd en puissance à mesure qu'on l'utilise, on perd de l'énergie dès qu'on chute de trop haut, ou quand on se cogne au plafond (un comble !!!), on se noie dans 10 centimètres d'eau. C'est rempli de pièges à cons, vos trois misérables vies se perdent très vite et les 2 misérables continues ne sont pas assez tant le jeu est injuste. Quant à l'ambiance sonore, on sent qu'US Gold n'a pas voulu se fouler avec le processeur sonore de la Megadrive, il n'y a qu'a entendre le thème massacré sur l'écran-titre. Ne comptez pas non plus sur une intro ou une fin digne de ce nom, rien de tout ça. Jeu paresseux à plus d'un titre, sa place est dans une poubelle !