SHAQ FU
Suggestions
UNE DAUBE EN PUISSANCE !!!
VEGETOX Et voilà le fruit du marketing : un jeu de baston avec comme personnage principal le basketteur Shaquille O'Neal, et quelques monstres. Alors pour faire vite, ce jeu est très moche et les personnages se contrôlent mal. L'idée de mettre un basketteur dans un jeu de combat est vraiment farfelu. Ceci était du au fait qu'à l'époque, "Shaq" était une star montante de la NBA, et les producteurs n'avaient rien trouvé de mieux à faire que ça pour gagner un peu de pognon. Bref, un jeu nul, qui ne mérite pas que l'on s'arrête dessus, et donc à éviter absolument. Mr O'Neal aurait mieux fait de rester dans le basket !
NON !
Blondex Dans quel projet a bien pu se fourvoyer Delphine Software... Shaq Fu est une erreur de parcours pour ce développeur français renommé. Pour autant, je n'ai pas trouvé la réalisation technique si laide ; les décors sont même plutôt soignés, les animations des combattants bien détaillées. Seulement Delphine s'est lancé dans un jeu de baston avec un amateurisme effarant. Le brainstorming a accouché de 11 personnages peu charismatiques (5 d'entre eux n'ont d'ailleurs pas fait le voyage vers la version Super), auxquels on a imposé la présence en prime de Shaquille O'Neal. Vedette oblige, un scénario sans queue ni tête a été bricolé autour de lui. Cela passe d'autant moins inaperçu que les combats sont particulièrement brouillons, la faute à des combattants tout petits à l'écran, des bugs de collision, des coups imprécis, des mouvements spéciaux quasi-impossibles à réaliser... et j'en passe. Témoin également de cet amateurisme : les musiques (écoutables sur SNES, horribles sur MD) peuvent parfois durer près de 4 minutes alors que les combats ne se plient généralement qu'en 30 secondes à force d'écraser le bouton. Désastreux sur SNES, Shaq Fu n'est juste qu'un jeu pas bon sur MD.
NON, MAIS...
Wizzy Des mauvais jeux de baston, il y en a pléthore sur nos consoles. Shaq Fu est-il le pire d'entre eux ? Ma réponse est un "non" catégorique, il y a pire et même bien pire... Un Time Killers ou un Slaughter Sports, par exemple, sont bien plus mauvais (et bien moins connus). Shaq Fu propose des animations soignées (merci, Delphine Software) et des décors inspirés, ce qui n'est pas le cas de beaucoup de jeux. Là où Shaq rate le coche, c'est au niveau de la cohérence de l'ensemble. Rien ne tient debout. L'histoire mettant en scène le célèbre basketteur dans un monde parallèle au nôtre est "abracadabrantesque". La gestion des collisions est hasardeuse pour un jeu de baston. Vue la taille lilliputienne de nos combattants, on a trop souvent tendance à brasser de l'air et les coups spéciaux ne sont pas non plus très efficaces. Et comme l'a noté Blondex, la musique sur Megadrive est stridente à en devenir fou. Coupez le son pour donner une toute petite chance au jeu.
NON, MAIS...
Kim Si vous saviez tout le mal que je pense de ce jeu ! Tous les défauts du monde, il est vrai aussi dans le sens où niveau bons jeux de baston, j'ai déjà fait mon choix (désolé de toujours tout ramener à SNK !). Donc mon avis sur Shaq Fu se rapproche grandement de celui de Wizzy. Scénario bancal, peu importe en fait (quoique...), mais tellement mal géré lorsqu'on joue, que ça tombe complètement à plat. Mélanger Shaquille O'Neill à cette bande de magiciens et monstres... Les personnages qui prennent vie pad en main sont tellement mauvais en combat, qu'on se pose la question du genre et de la place qu'a ce jeu vis à vis de tous. De plus, quand on essaye de réaliser quelque chose d'intéressant ou un semblant de maîtrise de l'art du fight, bah on n'est pas aidé le nombre de coups qui passent à la trappe ! Après tout, oui, on est bien dans un jeu de stonb', donc voilà... un peu de crédibilité tout de même ! Pas impressionnant, on le sait déjà en regardant un peu... Bon, je m'arrête là. Mais, parce qu'il y a un mais ! L'idée de base et les efforts sont quand même visibles et on le ressent : Shaq, la vedette du moment et la volonté de créer quelque chose de différent. Trop différent du coup.
OUI, MAIS...
Retro Kidz Avant tout, en lisant des critiques et vidéos, j'ai été agréablement surpris quand j'ai testé le jeu. Pour un jeu de combat, je trouve qu'il est original dans le mode Histoire. On se déplace dans un monde et on choisit les adversaires dans l'ordre souhaité. Les scènes de combat sont assez plaisantes, une musique qui nous rappelle que l'on joue sur une Sega, des animations sympas dans le décor (que je trouve bien fait pour l'époque), et les visages des combattants qui changent au cours du combat selon la gravité des coups qu'ils se prennent. Par contre, tout l'enrobage est certes bien, mais ils ont oublié de se concentrer sur le gameplay. Tout d'abord, pour le mode Histoire, c'est dommage de n'avoir le droit qu'à un seul personnage dont les déplacements sont lents. Les coups sont hasardeux, parfois ça touche, parfois ça ne touche pas. Je trouve les sauts très rigides, ce qui rend le combat aérien sans intérêt. Un jeu qui aurait pu être excellent si le gameplay avait été au rendez-vous.
NON !
Twinsen Threepwood Ha ha ! Depuis le temps que j'en entend parler de cette daube sur Game Forever ! LE jeu qui a longtemps rassemblé le plus d'avis négatif : forcément, fallait que je l'essaie ! J'en tremble encore après cette expérience ! Non mais sérieusement, c'est quoi cette note stridente que le musicien martèle EN CONTINUE sur TOUTES les mélodies de l'écran titre, à la carte et pour TOUS les niveaux ?! Juste ça, ça m'a rendu fou. Du coup, j'ai coupé le son. Je découvre un jeu graphiquement pas dégueulasse, une douzaine de combattants variés et à l'animation très bien décomposée. Mais bordel, c'est quoi cette taille de sprites ? C'est quoi cette hitbox pourrie ? C'est quoi, ces spéciaux pompés sur Street Fighter et Mortal Kombat (la précision en moins) et impossibles à sortir ? C'est bien simple, ce jeu m'a énervé, mais vraiment. Je n'ai même pas le courage de lancer la version SNES pour comparer. Une expérience lobotomisante, voire aliénante, avec une des pires (si ce n'est la pire) musique que j'ai jamais entendue dans un jeu ! Poubelle !
NON !
Julius Shaq Fu, c'est Shaquille O' Neal, star du basket américain des années 90 dans un jeu de baston avec un scénario débile. Pour tout dire, même celui du tournoi des Mortal Kombat est plus crédible. Mais ce n'était aucunement une raison pour nous pondre un jeu de baston aussi pourri ! D'accord, graphiquement, les décors sont pas mal, c'est même assez coloré pour de la Megadrive. Mais alors le reste... Les combattants sont petits, n'ont aucun charisme, mais en plus, ce n'est vraiment pas jouable. Bon courage pour tenter de sortir un coup spécial, ou même de toucher votre adversaire tandis que lui ne se privera pas pour vous en mettre plein la tronche. Parce que leur portée est aléatoire, votre coup pourra toucher ou non votre ennemi, selon son humeur ! Et mon dieu, ces musiques insupportables ! Qui a composé ces trucs ? Peut-on appeler même cela de la musique tant c'est inécoutable ? Et ne comptez pas sur les voix digitalisées pour l'ambiance, il n'y en a pas, et les bruitages sont trop discrets. Sur Megadrive, il y a certes 5 personnages de plus que la version SNES mais je me demande si c'est vraiment un cadeau... Allez, relégation directe en division daubes !
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