LEGEND OF SUCCESS JOE
Suggestions
PAN DANS LES DENTS !
Blondex Avertissement : ce jeu peut causer des troubles de la vue, provoquer une baisse de l'intelligence ainsi que des problèmes nerveux. A priori, les dégâts n'ont pas l'air irréversibles, à condition toutefois d'une faible exposition. Adaptation d'un vieux manga à succès, Legend of Success Joe semble d'abord être un jeu de boxe, même s'il s'agirait plutôt d'un beat-them-all. Peu importe en fait, ce jeu nocif pour la santé vous agresse dès la première seconde  : couleurs criardes, personnages grossièrement dessinés, ensemble visuel moche... Et ce n'est pas fini, car en plus c'est affreusement mauvais ! On commence donc avec une phase de baston dans la rue où on tape sur des loubards, puis on enchaine avec un match de boxe sur le ring. La différence de gameplay est inexistante, mais plus on avance, plus la difficulté devient absurde, et plus la maniabilité hasardeuse tourne au calvaire. Si vous commencez à pester parce que vous n'infligez aucun dommage à votre adversaire alors que visiblement, vous croyez l'avoir touché, cessez immédiatement de jouer et éteignez tout. Vous êtes certainement encore jeune et en bonne santé, ne gâchez pas votre avenir en insistant bêtement avec ce jeu !
NON !
jumpman Alors le voici donc, le jeu le plus pourri de la Neo-Geo. Immonde ! C'est le premier mot qui m'est venu en tête lorsque j'y ai joué. Un jeu sorti sur Neo-Geo en 1991, reprenant la licence du manga "Ashita no Joe", ce soft vous propose d'incarner le célèbre boxeur afin d'affronter différents ennemis, sur les rings et en dehors... Si l'idée pouvait être sympa, le jeu en est tout autre ! Tout est foiré dans ce titre : Les graphismes sont en-dessous de tout, les musiques horribles et la maniabilité à se pendre. Même sur SNES, le jeu aurait été honteux. Graphiquement, c'est très pauvre, des couleurs trop peu nombreuses et criardes, une animation qui frôle la misère, bref, jamais la Neo-Geo n'aura donné naissance à un jeu si moche. La bande-son est elle-aussi bâclée, tout juste digne d'une 16bits à ses débuts... Mais le pire, c'est sans doute la maniabilité. 2 pauvres boutons utilisés. Les coups (uppercut, direct, droite, gauche) se font à l'aide du stick... Autant le dire de suite, c'est quasi-injouable. Les coups portent "au p'tit bonheur la chance". Enfin, la difficulté extrême du jeu finira par dégoûter les plus "hardcore" d'entre vous ! Bref, un jeu à oublier au plus vite !
NON !
Kim Grosse déception que ce Legend of Success Joe... J'entendais tout le monde dire : "Ça y est, on a trouvé une bouse sur Neo·Geo !". En effet, cet Ashita, comme j'aime à l'appeler, n'a pas beaucoup d'atout en magasin. Déjà, c'est lent, très lent. Les personnages marchent avec le peu d'animation que l'on pourrait noter sur un jeu vidéo. Deuxio, c'est lent ! Ah, je l'ai déjà dit ? Oui mais bon, c'est pour dire que l'action est très fadasse. Les trognes que l'on peut voir aussi font peur. Dans le manga, cela avait du style, ici plus rien d'attrayant. Troisièmement, c'est dur. Mais vu qu'on est déjà à bout de souffle avec autant de mauvais goût, on se dit que de toute façon, on n'a pas trop envie de persévérer. Au final, je trouve tout de même bien dommage d'avoir bâclé un jeu comme celui-ci (avec une introduction pas trop mal, soit dit en passant). Car mêler un beat'em all avec des matchs de boxe suivant l'histoire du manga, était un bon atout. Malheureusement, le jeu créé par la société Wave n'en finira pas de faire couler de l'encre, surtout en connaissant son prix !
LEGEND OF ECHEC JOE
PXL Je ne connais pas le manga d'origine qui a donné cette adaptation vidéoludique sur la Rolls des consoles, mais vu l'écran titre j'imagine que ça a été bien calqué sur Rocky. La bande annonce promet des combats de boxe contre plein de personnages divers et variés, mais encore faudrait-il aller jusque là. Le jeu commence et vous n'êtes pas encore un boxeur professionnel, loin de là. Vous êtes dans la rue habillé comme un gars qui touche moins que le SMIC, et vous êtes déjà entrain de coller des baffes à des gens qui n'ont rien demandé. Et puis arrive le premier Boss, un gars torse-poil qui au vu de son bidon, doit boire quelques bières après son taf... Et là, il vous colle une bonne rouste. Une fois que vous lui avez dégommé deux barres de vie - chaque boss en a 3 et vous avec - Il vous met uppercut sur uppercut. Encore une fois, la jouabilité est pourrie de chez pourrie : un bouton pour taper et un autre pour se protéger ou esquiver suivant l'inclinaison du stick. C'est très hasardeux et sans saveur aucune. Une daube sur la rolls des consoles, ça fait chère la daube !
NON !
Wizzy Ah ! Quel savoureux mélange entre boxe et beat them all ! Avant de boxer en grande pompe sur les rings, il va falloir s'endurcir dans les rues malfamées d'une ville anonyme, face à des malfrats et des clampins du bistro. Déjà, je ne reconnais plus la patine graphique commune à tous les jeux de la Neo Geo - vous savez ? Ce gage de qualité qui vous fait savoir que vous n'êtes pas sur n'importe quelle console ! - car c'est moche. C'est moche de chez moche ! En dehors de la taille respectable des personnages à l'écran, les couleurs sont douteuses (fluos, mal choisies, criardes) et les animations plus que réduites. Ce qui nous cueille d'entrée de jeu aussi, c'est le maniement légèrement foiré à coup d'esquives, manquées forcément. La difficulté rapidement absurde ne nous aidera pas à nous améliorer, quelque part, je l'en remercie d'écourter la partie. Un des rares jeux Neo Geo à mettre directement à la poubelle.
NON !
Twinsen Threepwood Alors c'est ça, la Neo Geo ? Je me marre ! Non, je déconne, je trolle ! Bon. Déjà, que je m'aventure sur un jeu de boxe, on sait à quoi s'attendre, mais j'ai néanmoins connu quelques (rares) bonnes surprises (coucou, Punch Out!) mais là, non mais là Mesdames et Messieurs, j'ai cru à un gag. D’emblée, ça partait bien avec cette intro très manga (c'est une adaptation apparemment). Quand le jeu commence, mais What the fuck quoi : Dieu que c'est moche, Dieu que c'est mal animé, Dieu que ça bouge mal ! On dirait des combats de Fenwick ! Le choix de l'utilisation du stick pour les uppercuts est osé, voire une bonne idée, mais là, la réactivité est tellement nulle et imprécise que l'on gagne mieux à juste faire n'importe quoi pour avancer ! Et puis à quoi ça sert d'alterner entre combats de rue et rings de boxe si le gameplay ne change en RIEN ?! Bref, ce truc m'a rendu fou. Seuls les bruitages (pas les musiques, hein) sauvent (un peu) l'honneur. Quand je pense au prix que certains ont dû l'acheter à l'époque, j'en aurais mangé ma console à leur place !
A SHIT? NO A JOKE!
BillHimself Pour un fan de mangas comme moi, et plus spécialement de mangas de sport, découvrir qu’il existe une version Neo Geo sortie en 1991 du légendaire Ashita no Joe est une sacrée surprise. L’introduction du jeu reprenant les principaux personnages est encourageante puis... la douche froide. Les graphismes ne sont pas horribles, mais ne sont clairement pas les meilleurs de la Neo Geo, et les personnages se tiennent bizarrement. Les musiques sont quelconques mais les bruitages sont eux très bons. Le sujet qui fâche est évidemment le gameplay. Un bon jeu de boxe se doit d’avoir un système d’attaques et de garde / esquive efficace et varié. Malheureusement, plusieurs des coups proposés manquent d’allonge et de précision, et la maniabilité devient alors plus que douteuse : sortir précisément chacun des coups au bon moment est extrêmement compliqué. Bref, on s’énerve vite face à des adversaires qui font eux facilement mouche. Autre point noir, les textes entre les combats qui reprennent l’histoire : un tel jeu aurait mérité des dessins justement (feignasses !). Bref, 23 ans après la sortie du manga (1968), ce jeu insulte la qualité et la profondeur de l’œuvre d’origine.
NON !
Retro Kidz L'intro est la meilleure chose dans ce jeu on va dire, c'est le moins pire. Rien que la musique de l'intro est à la limite de me casser les oreilles. Toujours la même bande son, le même truc à faire et presque la même fin de niveau (je trouve la petite cinématique d'Alex Kidd in Miracle World à chaque fin de niveau plus sympa, dites-vous !). Et les commandes, on en parle ? Si vous arrivez à tout mémoriser et bien enchaîner les coups, c'est un exploit !!!! Même si vous arrivez à dompter le jeu, vous vous ennuierez très rapidement : et que l'on frappe quelqu'un dehors pour après aller se battre sur un ring, et que les coups c'est le crochet ou l'uppercut, et que l'on a pas envie de faire d'efforts pour les bruitages, et que tu te prends la même musique tout au long du jeu... Bref je peux continuer sur 10 lignes encore !!! Un jeu à éviter, une perte de temps !!!
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